Aplicaciones musicales con Arduino

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Overview

En este curso nos adentraremos en el terreno del hardware. Concretamente, aprenderemos a utilizar la placa de desarrollo de hardware de código abierto, llamada Arduino, enfocándonos en las aplicaciones que esta ofrece para la experimentación musical. De manera más específica, aprenderemos en este curso a construir nuestros propios generadores de sonido, y a partir de ello haremos instalaciones sonoras que nos permitirán expandir nuestra creatividad hacia el terreno de las cosas materiales, y ya no solo de los datos informáticos.

Syllabus

  • Teoría electrónica
    • En este primer módulo se introducirán los conceptos de física necesarios para comprender el funcionamiento de los dispositivos que utilizaremos para nuestros proyectos musicales. Haremos un repaso sobre los principales componentes electrónicos que usaremos durante el curso.
  • Configuración de hardware
    • En este segundo módulo aprenderemos a configurar nuestro tablero Arduino así como las bases de la sintaxis requerida para comunicarnos con dispositivos electrónicos de entrada y de salida.
  • Protocolos de comunicación
    • Llegamos a nuestro módulo 3. Aquí aprenderemos cómo comunicar nuestro tablero Arduino, por medio del puerto serial, a programas musicales con el protocolo MIDI. Todo esto permitirá llevar a un nivel más alto las herramientas musicales que hemos desarrollado a lo largo de este programa especializado.
  • Proyectos con Arduino
    • En este módulo revisaremos algunos proyectos e ideas que sirven como referencia para conocer las posibilidades de integrar componentes electrónicos para la creación musical. Asimismo, crearemos un ejemplo de un controlador MIDI tipo theremin.
Aplicaciones musicales con Arduino
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