Grande nouvelle ! La plateforme universelle (UWP) est désormais disponible sous Windows 10 et elle simplifie le développement de vos applications en proposant un jeu d’API commun pour l’ensemble des appareils équipés de Windows, du plus petit téléphone Lumia à la nouvelle Surface Hub de 84.
Accompagné par Sébastien Pertus et Jean-Sébastien Dupuy, obtenez tous les détails pour construire votre première application universelle, découvrez les nouveautés pour adapter le design de votre interface à l’ensemble des appareils ciblés et déployez là sur le Windows Store pour acquérir, fidéliser de nouveaux utilisateur et monétiser votre application !
Pré-requis : Des connaissances sur le langage C# ainsi que XAML sont recommandées pour bien appréhender ce cours. Toutefois, la compréhension de la majorité des chapitres ne nécessite pas de connaissance préalable.
Syllabus
Part #1 - Introduction à la plateforme universelle Windows 10 1. Introduction 2. Convergence 3. Universal Windows Platform 4. Création d'une application avec Blend 5. Design adaptatif 6. Continuum 7. Démo design adaptatif 8. Code adaptatif 9. Outils de développement Quiz: Quiz 1
Part #2 - Contrôles XAML 1. Introduction 2. Des contrôles qui s'adaptent 3. Contrôles de mise en page 4. Relative Panel 5. SplitView 6. Contrôles de sélection et gestion du temps 7. Contrôles GridView, ListView et Hub 8. AppBar et CommandBar 9. Boîte de dialogue 10. Contrôle Progression, Media et Inking 11. Ressources, Styles et Templates 12. Thème utilisateur Quiz: Quiz 2
Part #3 - Fenêtres et navigation entre les pages 1. Introduction 2. Fenêtres 3. Redimensionner 4. Création d'une nouvelle fenêtre 5. Navigation 6. Gestion du bouton Back 7. Barre de Titre Quiz: Quiz 3
Part #4 - Adaptive UI et adaptive code 1. Introduction 2. Adaptive UI vs Adaptive Code 3. Interface Adaptative 4. Le chiffre magique : 4 5. Algorithme de mise à l'échelle 6. Effective pixel 7. Planifiez et testez votre design 8. Design adaptatif vs Design sur mesure 9. Adaptive Triggers 10. RelativePanel 11. Custom adaptive triggers 12. Créer des vues sur mesure 13. Code adaptatif Quiz: Quiz 4
Part #5 - Liaison de données et performance 1. Introduction 2. Performance avec .NET Native 3. Data Binding : Liaison de données 4. Convertir des données 5. Demo: Liaison de données classique 6. Liaison de données compilée 7. Phase Rendering (x:Phase) Quiz: Quiz 5
Part #6 - Cycle de vie et tâches en arrière-plan 1. Introduction 2. Cycle de Vie 3. Lancement, suspension et reprise 4. Lancement de l'application 5. Suspension de l'application 6. Reprise de l'application 7. L'OS peut terminer votre application 8. Démonstration Cycle de Vie 9. Exécution étendue 10. Tâches en arrière-plan 11. Gérer vos ressources Quiz: Quiz 6
Part #7 - Vignettes et toasts notifications 1. Introduction 2. Anatomie d'une Vignette 3. Mise à jour d'une Vignette 4. Vignettes adaptatives 5. Toasts 6. Toasts Intéractifs 7. Types d'activations disponibles 8. Push Notifications Quiz: Quiz 7
Part #8 - Communication entre applications 1. Introduction 2. App to App dans Windows 10 UWP 3. Démo App to App 4. Lancement pour résultat 5. Répertoire partagé 6. App Services 7. Démo App Services Quiz: Quiz 8
Part #9 - Windows dev center et monétisation 1. Introduction 2. Un magasin, plusieurs vitrines 3. One Store 4. One Dev Center 5. Acquisition 6. Engagement 7. Monétisation 8. Programme d'affiliation Windows Store 9. Business Store Quiz: Quiz 9